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战争与文明选择哪一个文明比较好:战争与文明国家选择推荐

来源:小编 | 更新时间:2022-11-20 08:05:33

在我的战争与文明无限皇冠游戏中,我们可以玩日耳曼、大不列颠、高卢、罗马、朝鲜、中国、雅典、扶桑。在这八个不同的国家中,每个国家都有自己独特的能力和独特的特点,所以我今天就给大家好好分析一下这八个国家的优缺点。

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第一:日耳曼语

1.战斗

强化,伤害强化,德国是战斗力最强的国家。

如果纯度伤害15%,德国将是最强的国家,但需要最后的线上胜利。

如果刻意争取胜利,要花很多时间,一加一减,就没了。

2.经济

没有

特点:更快、更高效的组装

固有部队:破坏者——增加20%伤害

装配持续时间增加两倍,装配冷却时间减少5秒(参见装配部分)。

多人对战中单位伤害获得15%buff(常驻伤害buff)。

第二:大不列颠

1.战斗

英国有最强的弓箭手。

弓箭手是生存保障的输出。喜欢英国的朋友要学会控制弓箭手。

2.经济

掠夺15%,不做解释。

特点:获得额外的战利品(掠夺资源)

固有兵力:长弓弓箭手——攻击射程1,伤害是普通弓箭手的115%(英国弓是中、英、韩三国弓箭国中最强的,也是第一次中英弓炮流最好,因为英国长弓的射程和火炮一样)

攻击中获得的战利品的15%(即英国如果能吃掉所有的经济建筑,可以多获得15%的资源)。

第三:高卢

1.战斗

联盟力量6,不解释。

法国有最强的重型自行车。玩过魔兽世界的都知道,主坦多加20%血是什么?

骑重弓可以抢,骑重弓弓箭手可以扫,骑重弓适合各种游戏。

2.经济

缩短军训时间20%以上。

比如正常训练一小时,缩短50%到30分钟,法国会缩短70%到18分钟,快了将近一倍。

节省了多少时间?跟着我扫一波,来,拍一个。

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第四:罗马

1.战斗

增加部队上限,后面加的越多。

更大的军队可以装备更全面的兵种。

2.经济

没有。

解释

增加的军队也需要钱买时间生产,没有经济特效,所以排第四。

罗马当之无愧是最强的文明之一,强大的步兵也是之前唯一玩得起后期坦克罗马军团炮兵小队的国家。喜欢兵海的可以选择罗马,这么简单粗暴!

第五:韩国

1.战斗

还有一个战术可以用,比如箭雨,血补,塔衰,盾和炸弹,挺有用的。

韩国弓箭手伤害最强。

弓箭手是生存保障的输出。喜欢韩国的朋友要学会控制弓箭手。

2.经济

被攻击后,拿回10%的战利品,无需解释。

韩国的弓伤害堪比迫击炮.炮流中最快的破拆组合是炮车加神箭单位(下面有图有公式),这让韩国成为了第二个使用弓炮流的强大文明(诸葛弩的实力不怎么样,但是射速快可以更好的保护炮车,说实话我也不确定中韩之间哪个是第二)。这种额外的战术在世界大战和抢劫行动中会更有优势。

第六:华夏

1.战斗

雇佣兵营翻倍,雇佣兵相当厉害。他们需要稀有物品来招募,但不需要冷却。

诸葛弩攻击速度翻倍。看到这么激烈的射击,我问你怕不怕。伤害不是翻倍,而是20%。

弓箭手是生存保障的输出。喜欢韩国的朋友要学会控制弓箭手。

2.经济

加一个公民还是挺有用的。可以修长城,修陷阱,打兔子。多了两个公民,中国公民就可以修塔开荒了。

守卫跑出城镇去帮助保卫他们的家园。后期技术可以增加主城守卫的血量和伤害。中国到处都是光,但这是后发技术。中国提前拥有。

第七:雅典

1.战斗

骑重25%伤害可以快速解决投石车和塔,给后面的弟弟妹妹更多安全感。

骑重弓可以抢,骑重弓弓箭手可以扫,骑重弓适合各种游戏。

2.经济

工程造价5%的退款,刚开始不尽如人意,后期还是挺多的。对了,皇冠消费也是可以退的,我就问你爱不爱我。

15分钟内完成建设和升级,立即免费。初期很好用,发展也快很多。后期降温以天为单位,影响不大。

在希腊玩一般是为了骑兵,文明特效一般。

第八:扶桑

1.战斗

没有。

2.经济

延长和平时间。如果你不想打破它,你就不能打别人。

3.额外的

扶桑是防御最强的国家。

主城可以远距离攻击,帮助保护资源。

垃圾攻击力太低,塔攻足够低。他没有塔高。

但是,还是有一定效果的。他打弓箭手就疼,血很高。放在合适的位置,后面堆着吊索。如果对方打到主城,可以还颜色。如果对方没有打到主城,弓箭手的噩梦会在弓箭手靠近后很快到来。

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