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决战平安京12月1日更新了什么内容-决战平安京12月1日更新内容是什么

来源:小编 | 更新时间:2023-11-30 09:01:37

 决战平安京12月1日更新了什么内容?平安京之战是一款流行的MOBA手游。游戏以阴阳师为主题,让玩家操作各种式神进行竞技战斗。每个角色都拥有优秀的造型和大量精美的皮肤。并且新英雄不断上线,大家喜爱的角色也将上架。游戏中玩法多样,竞技战斗精彩刺激,可玩性非常高。很容易上手。玩家可以随时打开手机进行比赛,非常适合休闲放松,玩家还可以与朋友组队打黑,合作获胜。对游戏玩法感兴趣的朋友不妨来体验一下。 12月1日《平安京决战》将更新哪些内容? 《平安京决战》将于12月1日更新维护。那么12月1日《平安京决战》将会更新哪些内容呢?如果你好奇的话,就来看看吧。这将为您带来更新内容的概述。不要错过它。

决战平安京12月1日更新了什么内容?

最新皮肤

1.浪漫的话

发布时间:2023年12月1日维护后

和可爱的导游一起踏上奇妙的腹语之旅吧!精力充沛的女孩已经做好了准备,漂浮在她身后的小蓝气球象似乎在热情地表示欢迎?

里赫博全新史诗皮肤“男人幻象”将于2023年12月1日维护后在服装店上架,首周优惠12.2%!同时,日和波的“男人幻象”皮肤拥有专属定制按钮“定制按钮漫画玉”维护后将在“商城”-“杂货店”上架,售价148勾玉,不要错过。

皮肤回归

1.锦衣依梦-皮肤回归

活动时间:2023年12月1日维护后-2023年12月28日

万年筑云来忆梦系列皮肤“一剑清流”限时回归。维护后将于12月1日至12月28日在服装店上架。千万不要错过哦~

最新活动

1. 璀璨之夜嘉年华

活动时间:2023年12月1日维护后-2023年12月24日

活动期间,完成每日任务、每周任务即可获得【趣味零食】、兑换活动专属头像框【璀璨之夜】、联动专属碎片、式神定制宝箱等丰富奖励!

2. 旅游嘉年华

活动时间:2023年12月1日维护后-2024年1月7日

旅游嘉年华盛大开幕!活动期间,消耗勾玉购买【乐园纪念品】即可获得【狂欢券】。使用【嘉年华券】参与抽奖,就有机会获得奇迹大典系列装扮道具、全新表情卡和精美皮肤~同时,参与活动获得的【大典纪念币】即可获得还可兑换【吉祥如意达摩】、【神羽羽毛】等珍贵奖励!

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平衡调整

1.酒吞童子

酒吞童子的天然被动【狂乱】机制目前的获取途径有:攻击时概率获取、被击中时概率获取、技能获取。我们评估无论是概率获取还是攻击获取都不稳定且不可控,因此我们希望通过调整获取方式和方式,让【疯狂能量】的获取更加稳定,从而提高酒吞童子对该机制的利用率。我们还去掉了概率获取和攻击获取的机制,同时提高了主动攻击获取【狂乱】的效率,并将【狂乱】的上限从4调整为100,希望让这个机制更加高效。稳定可控。

自然被动【狂乱】:

【狂气】上限调整;

当【狂怒】累积到上限时,会进入【鬼怒】状态;

对疯狂来源的调整:

【狂怒】技能攻击或击中技能时获得;

终极技能【鬼王降临】变身鬼王时每秒获得狂能;

受到攻击不再提供疯狂。

2、释天帝

沙克提大帝一技能【天楚】命中率有点低。我们希望稍微增加一技能【天楚】的宽度,让帝释的一技能【天楚】有正常的命中难度。

一技能【天诛】:

增加宽度。

3. 玉藻前

玉藻前现在的实力有点低。我们略微提高了玉藻前技能的魔力。我们希望玉藻前除了大招【坠落之力】之外,中后期也能拥有一定的伤害能力。

一技能【精神打击】:

伤害增加。

4.阿智

目前阿智的终极技能【终结红星】的施展方法比较繁琐。在快节奏的战斗中,很难利用它的两段施法发挥出足够的威力。因此,我们优化了铸造体验。阵型生效后,会自动追击一定范围内的敌人,无需再次手动释放。为了平衡其对抗体验,我们将大招【终结红星】的禁行效果调整为仅对阵型展开瞬间处于阵型内的敌方式神生效,持续1秒。

终极技能【终结红星】:

调整为,禁行效果仅对阵型展开瞬间处于阵型内的敌方式神生效,持续1秒。

阵型展开后,会自动追击一定范围内的敌人,无需再次手动释放。

5. 毒药

二技能【鸩飞】:

冷却时间由技能释放后冷却调整为技能效果结束后冷却,冷却时间减少。

6.凤凰火

现在的凤凰之火强度有些高了。目前她可以利用被动效果来增加野怪的伤害,帮助她的打野过快地掌握前期节奏。同时,她的天赋被动【黑暗烈焰】和二技能【火凤之翼】在前中期都造成了很高的伤害,导致了一套伤害过高且难以反击的连击。因此,我们降低了她的自然被动伤害和对野怪的伤害系数,以及她二技能的伤害,希望能给双方带来更合理的对抗体验。

自然被动【黑暗火焰】:

引爆时造成的伤害减少。

对野生怪物造成的伤害系数有所降低。

二技能【炽热凤凰之翼】:

造成的伤害减少。

7.灶门炭治郎

灶门炭治郎目前给玩家提供的游戏空间较低,因为他的控制和伤害能力过于集中在第一个技能【水息428地】水息地型【扭曲漩涡】第四阶段,而终极技能【火神神乐],被攻击方被技能击中时也会受到大量伤害。同时,由于被控制,无法躲避和反击;而对于灶门炭治郎的使用者来说,控制效果和伤害能力的集中也使得核心技能回避后几乎无法进行后续操作,导致灶门炭治郎的输出能力稳定性非常低。基于以上原因,我们将调整其其中一项技能【水呼吸428地】和终极技能【火神神乐】所提供的战斗力。首先,我们认为【火神神乐】强大的强制位移能力与其性能和战斗功能相符,所以我们降低了该技能的总控制持续时间和伤害能力。其次,我们希望灶门炭治郎拥有更稳定的伤害能力,所以我们将这部分伤害减免移至一技能【水呼吸斯尔巴利库】。最后,我们认为目前的四段水呼吸和陆系【扭曲漩涡】其中一个技能的效果相比其他三段来说太强大了。因此,玩家在游戏过程中会更倾向于使用战场外的前三个阶段。积累到第四阶段后,就可以进入战斗了。因此,我们重新分配了各个技能段的伤害能力,同时也调整了能量机制,鼓励灶门炭治郎更喜欢使用完整的技能循环进行战斗,而不是仅仅使用水息和陆遁。 【扭曲漩涡】和【火神神乐】。

一技能【水中呼吸428陆地】:

能量消耗增加;

【攻击潮汐】、【水车】、【泷壶】外环击中敌人时恢复的能量增加;

伤害增加;

第四阶段【扭曲漩涡】的击飞持续时间已缩短。

终极技能【火之神乐】:

削减伤害减少;

削减的飞行时间已减少。

引入技能暴击后,为了防止部分式神的暴击伤害差距过大,也为了平衡部分式神的实力,我们对部分受益于暴击的技能进行了调整。

8.管虎

终极技能【爆炸炮】:

该技能从暴击改为根据暴击率增加伤害。

9. 铁鼠

一技能【金钱叮当】:

该技能从能够暴击改为根据暴击率增加伤害。

封魔箭推出后,为了防止部分窗口期强化技能无法无缝衔接,我们将部分技能改为强化完成后进入冷却,并相应调整了冷却时间。

10.白狼

一技能【专注】:

冷却时间由技能释放后冷却调整为技能效果结束后冷却,冷却时间减少。

阴阳师调整

阴阳师改版后,【法术毁灭】的性能有点太强了,很多不兼容毁灭的式神都得携带【法术毁灭】,所以我们希望稍微降低【法术毁灭】的数值破坏]。同时,【法术毁灭】的机制与白鬼衣的娱乐玩法太过一致,导致了【法术毁灭】在该模式下的出现率较高。因此,针对这种情况,我们额外降低了【法术毁灭】的数量。 】这个玩法下的价值。

【法术毁灭】:

斩首伤害阈值已降低;

白鬼一模式:击杀阈值降低。

设备调整

目前版本迭代后,式神在与式神的对抗中往往处于下风。我们提高了式神核心装备【毗沙门天狗】的性价比。在护甲值和【天火】造成的燃烧伤害方面有所提升。希望这次调整之后,防守式神在上路依然有一席之地。

【毗沙门天狗】:

护甲值增加;

[天火]每秒造成的伤害已增加。

辅助设备调整

由于朱雷式神达到8级时,射箭式神通常还处于发育阶段,朱雷在辅助射箭式神推线时,可能会不小心封印小兵,导致己方射箭式神经济效益下降。因此,我们将【乐山】转钱效果的失效等级从8级调整为12级,以更好地协调祝福式神和射式神之间的经济分配。另外,目前[空之境界]的护盾强度较低,使用场景也比[浅草萤]受到更多限制。因此,我们希望提高【空澜界】的护盾能力,以增强其在对抗场景中的战斗力,并适当缩短其冷却时间,以提高其容错能力。

【财富护身符】:

【乐山】等级上限提升;

【天云卡】:

【乐山】等级上限提升;

【浅草荧光】:

【乐山】等级上限提升;

【风行御守】:

【乐山】等级上限提升;

【空澜界】:

【乐山】等级上限提升;

【蛤灵】提供的护盾值增加;

[蛤蜊精华]的冷却时间已缩短。

射箭式神装备迭代

赛季更替之后我们发现,由于比赛时间的缩短以及比赛节奏的变化,下路在整场比赛中的发挥空间受到了一定的影响。一方面,射箭式神的伤害能力普遍略低于中程萨满式神,同样是远程。另一方面,在同一场比赛中,胜方和败方的射箭式神表现往往相差较大,而处于劣势的一方往往因为对线阶段的劣势太大,导致整场比赛都难以发挥作用。游戏。

此次调整,我们主要希望提升射箭式神的中期作战能力,即拥有1到2件现成装备时的伤害能力。我们希望能够稍微提前射箭式神的形成时期。同时我们调整了部分装备的暴击属性,使其成为追求100%暴击装备时的一个选择。

【灭刀蜀珠丸】:

[毁灭]攻击力增加。

【高天雷阵】:

[雷霆震击]连锁闪电伤害增加。

【天马古弓】:

【天若日日】每8秒,下次攻击的附加伤害就会增加。

【明长风】:

【穿越森林】普攻附加物理伤害调整。

【假想三钩箭头】:

价格上涨。

合成路径:【百羽弓】+【太刀】+【拳刃】。

属性调整为攻速+暴击+攻击力。

【灵虚】:对式神发动3次普攻后,4秒内提升自身移动速度和攻击速度。

【崇雅铭传】:

【重箭】:普通攻击会对目标造成额外的法术伤害;每进行2次普通攻击或技能,下一次普通攻击就会造成额外的物理伤害,并且这种伤害可以触发普通攻击的特殊效果。

【千鸟双月】:

属性调整为攻击+暴击+攻速+生命值。

【Chidori】:触发条件血量调整。

【天坛女之兰】:

价格上涨。

合成路径:【白羽弓】+【光光撒令】。

属性调整为攻击速度+暴击+攻击力+移动速度。

[铩宇]:远程式神造成的减速增加。

添加新设备

1.【封魔箭】

合成路径:【村雨】+【拳刃】+【拳刃】。

属性:攻击+暴击+冷却时间减少。

【驱魔】:该技能可以造成暴击。当普通攻击造成暴击时,可以减少基础技能的剩余冷却时间。当技能造成暴击时,会造成额外伤害。

祝式神机制迭代

1.桃花妖

目前,除了终极技能【桃花燃】之外,桃花妖的其他技能在团战中存在感较低。实际战斗中,经常会出现敌人蹲在结界里,友军复活的情况。我们希望提升桃花妖基本功在团战中的功能。因此,我们减少了二技能【花之舞】的减速延迟,将三技能【幻】的机制调整为实时控制。现在,三技能【幻象】击中敌人后,会立即使目标定身,并与距离最近的敌方式神产生情感联系。如果连接的其他敌方式神在一定时间内没有离开范围,你也会受到定身效果的影响。作为平衡,我们将终极技能【桃花燃】的复活次数从3次减少为2次。我们希望在进行调整后,桃花妖的基本技能在团战时能够有更好的防护能力,而不是仅仅通过【桃花焚】的复活效果来影响战局。

自然被动【芳菲】:当桃花妖或附近友方式神生命值低于90%时,桃花妖会消耗桃花来恢复目标生命值;

二技能【花之舞】:减少花瓣生成与攻击敌人之间的延迟时间;

第三技能【梦幻】:现在会对命中的目标立即造成定身效果,使其进入【梦幻】状态,但不再减少目标伤害;

【幻想】:与450码内最近的同阵营式神产生情感联系。双方每0.5秒都会受到法术伤害。若连线时间达到1.5秒,则连线的其他式神将获得持续定身效果。给双方造成损害;

情感联系和脱离距离下调;

终极技能【桃花燃】:最大复活次数减少。

2、山兔

目前比赛中,山图具备高覆盖率的加速球队能力。这样的表现也符合山兔的跳跃特点。但除了这个特点之外,山兔的其他基本技能在团战时期存在感较弱。同时,它的天然被动【可爱就是正义】只能在对线期产生一定的压制能力,在比赛中后期的效果对战局几乎没有影响。基于以上原因,我们迭代了山兔的天赋被动【可爱即正义】和一技能【兔子之舞】。新的自然被动将在施放一定次数后为山兔的基本技能带来更强大的效果,而不仅仅是提高技能等级:使用某个技能一定次数后,山兔释放的下一个基本技能将获得强化效果,二技能【听话】的减速效果将强化为定身,三技能【送祝福】可以为队友带来更高的护盾值。降低一技能【兔舞】对友军的加速效果,以凸显山兔的欢乐特性。同时,该技能还会使山兔第一次普攻对敌方式神造成减速效果。鼓励山兔利用这种机制进行攻击和保护。此外,我们还提高了二技能【听话】的命中率,并优化了终极技能【幸运环】的施法滞后问题,让山兔的所有技能都不会打断它欢快的跳跃。我们希望迭代之后,能够在不改变山兔特色的情况下,为山兔提供更丰富、更有趣的玩法。

天生被动【可爱就是正义】:

调整如下:山兔每释放一次基本技能,下次释放的基本技能就会获得强化效果;

【听话】会造成更高伤害并锁定目标;

【送祝福】将提供更高的护盾值;

一技能【兔舞】:

使用技能后,为自身提供的移动速度加成不变,而为友方式神提供的移动速度加成减少;

新增:大和对敌式神首次普攻会造成额外的法术伤害和减速效果。该效果对每个敌方式神都有冷却时间;

二技能【听话】:

伤害减少;

新增:【可爱就是正义】强化效果:依次造成伤害和定身效果;

纸扇裁切宽度加大;

三技能【送祝福】:

新增:【可爱就是正义】强化效果:提升自身及友方式神的护盾;

终极技能【幸运环】:前后摇动即可降低。

3. 杂草

目前,樱草的二技能【魔力吸收】带有魔力机制,需要樱草通过多次施放来提升战斗力。不过作为加持式神,以萤的身体在游戏中后期想要有效运用这个机制是非常困难的。而且这个技能的施法距离较短,很容易让萤火虫陷入危险的境地。因此,我们去掉了该技能的恶魔之力机制,让该技能的施法范围随着技能等级增长,并加入了减速效果,希望能让樱草在团战时在更安全的位置释放该技能,并通过减速效果与其第三技能【藤蔓生长】形成一定的配合。另外,我们调整了其自然被动【复苏】的治疗效果,将逐渐恢复改为更具时效的瞬间恢复,使该特性在危急情况下能够具有一定的瞬间功能。改动后,我们希望萤火虫拥有更加丰富的技能,能够在团战中站在后线保护盟友。

自然被动【复活】:

治疗效果改为即时触发,治疗总量减少;

二技能【恶魔之力吸收】:

冷却时间增加;

恶魔力量机制被移除;

施法范围增加;

伤害增加;

新增减速效果:会对命中的目标造成减速效果。

调整优化

1.优化了鲸变一技能【鲸甲】中【牙甲】附加伤害的封印结算逻辑。现在当友方式神通过强化普攻封印敌方式神时,即使最后一击的来源是【牙甲】伤害,封印者也会被视为友方式神;

2.优化了白衣灵魂技能【引魂术】和云外镜终极技能【苦海生】镜像在流畅极低配置下的表现,解决卡顿问题。

线上环境调整

1、同名特效设备购买限制

对于部分装备,由于同名特效的存在,同时释放多件装备会导致一定的属性浪费,但目前还没有明显的提醒;同时,对于一些设备,尤其是一些设备性价比调整后,很容易出现偏设备。神适合多种款式的装备,这就导致了通过多件高性价比装备来获得比其他同类式神更高的强度的问题。我们将限制最多购买一件同名高级特效装备。当预订队列中的商品数量超过两件时,预订第二件时将跳过购买。

2.防御塔伤害分担机制

目前下路的跳塔奖励较高,风险较低,是一种相对最优的玩法。我们希望通过引入新的下路外防塔伤害分担机制,降低多人下路跳塔、压塔的成功率和性价比。

外层防御塔会根据1000码内敌方式神数量分担一定比例的伤害给我方式神。

平安京值班生

我们于周一(11月27日)凌晨5点调整了本周的限免式神。新的限定免费式神为小松丸、叶坂少女、酒吞童子、犬神、贾吉、鬼童丸、不知火、一护。抗棉。

拥有【幸运神月契约】阴阳师的用户,额外限定免费式神为阿修罗和一室。

其中不知火和一潘蒂久米是难度较高的式神。进入平安京不足7天的人不能在战斗中免费使用。

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