近日,《FF14》 《FF16》的制作人吉田直树在接受采访时表示,做MMO并没有想象中的那么与众不同。
对于《最终幻想16》,他说游戏原著和后期资料片也有故事的开头和结尾。唯一的区别是在发展MMO时为下一个故事创造线索。
但是在《FF14》,完全不需要这么做。如果他们愿意,他们可以在里面放一条线索,以引起玩家对未来新内容的兴趣。但是他们想从头到尾做一个完整的故事,最后他们做到了。
近日,《FF14》 《FF16》的制作人吉田直树在接受采访时表示,做MMO并没有想象中的那么与众不同。
对于《最终幻想16》,他说游戏原著和后期资料片也有故事的开头和结尾。唯一的区别是在发展MMO时为下一个故事创造线索。
但是在《FF14》,完全不需要这么做。如果他们愿意,他们可以在里面放一条线索,以引起玩家对未来新内容的兴趣。但是他们想从头到尾做一个完整的故事,最后他们做到了。
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