武侠开放世界《逆水寒》手游今日正式宣布,将于6月30日正式开放全平台公测,希望为世人呈现一个伟大的赛季体系、开放世界和角色扮演游戏。就在昨天,官方刚刚宣布,4月28日开启删档“追梦测试”。
前脚宣布第二次测试,后脚宣布公开测试文件,或许是因为《逆水寒》官博的一句广告语,“转发数千,提前爆料。”
当然,作为一款预约数千万的游戏,转发数千也不足为奇。据h.163.com官网显示,该游戏的预约人数已经超过1500万。在TapTap平台上,它的预约量已经达到了114万,评分8.4,这在MMO类别中确实很少见。
同时,官方也对如何“让MMO继续伟大”进行了说明:通过在技术、玩法、运营、社交、画面等方面的颠覆和超越,为玩家提供前所未有的持续高品质的游玩体验。
比如在营收创新方面,游戏宣布彻底抛弃销售价值,采用赛季模式。游戏中大量的装备和魔法力量都是通过世界探索和江湖游荡获得的,使得《逆水寒》手游成为一款“彻底纯粹的开放世界MMO”。官方估计60%的收入来自出场费,其次是不含逼氪值的“战单”和“月卡”。
为了补贴营收,还会把游戏当做一个元宇宙,邀请各种品牌的金主植入广告,通过赚取广告费来补贴营收,进一步降低游戏的度。
技术创新方面,去年宣布是全球首款基于高通芯片支持光线追踪的大型角色扮演游戏,画面表现直逼端游;
得益于伏羲人工智能实验室的赋能,游戏还推出了照片智能捏脸、文字智能捏脸等新颖的AI捏脸功能,并宣布其为国内首款为NPC加载人工智能引擎的手游。NPC能够理解玩家任意交流的内容,并做出合乎逻辑的反馈。玩家甚至可以通过交流互动“干预NPC的私生活”,改变自己的行为决策,最终影响事件走向。
在培养创新方面,为了彻底解决传统MMO像上班一样的痛苦体验,游戏提出了“殊途同归”的机制,游戏中开发的素材可以通过所有玩法输出,即无论你怎么玩游戏,都可以轻松获得全额奖励收入。甚至PVX的休闲玩家(即种田、养猪、钓鱼、下棋等。与环境互动)可以获得和PVP玩家一样的舞台奖励,至少80%。熟练的话,每天只需5分钟就能获得每日推荐奖励,做到“不肝不卷”。
由于不再出售收益,开发团队提出了“神功还江湖,法宝还江湖”的口号,探索开放世界,在江湖中游戏,获取所有武功装备。
在玩法创新上,游戏主打“盛大东方开放世界”,融合了中国五行和塞尔达风格的谜题,内容极其庞大。第一个测试版的7大区域有超过1600个谜题和数百个蝴蝶效果的NPC,可以作为一个单人开放世界游戏来玩,内容庞大,所有的都被探索了至少100个小时。
同时还融入了多种热门玩法,包括,比如抓个快的身份可以体验《逆转裁判》式的破案,主线剧情还可以体验拳皇式的跨板格斗,副本还可以体验肉鸽、弹幕射击、马里奥式的跨板穿越等等.
在社会创新方面,作为一个MMO,社交并不是强制性的,也没有只能通过社交才能获得的回报。所有副本都可以单个攻略,聪明的NPC队友会陪独狼玩家组队做副本。当然,作为一个MMO人,你也可以在一个轻松的氛围中基于志同道合和相互n交朋友
此前官方透露,《逆水寒》手游项目组是网易有史以来最大的开发团队,开发成员近500人,四年开发投入近8亿。如此大规模的投入,也源于官方对当前游戏市场的认识:在激烈的竞争下,只有在玩法、内容、画面、技术、付费等方面通过创新内卷才能生存。所以《逆水寒》手游会采用长期优质内容运营的盈利模式,希望成为“伟大的游戏”。豪言壮语能否实现,今年6月30日就清楚了。
在此之前,你也可以去h.163.com报名参加4月28日的“寻梦测试”来寻找答案。